El juego «Clair Obscur: Expedition 33» de la independiente estudio francés «Sandfall Interactive» recibió el mayor reconocimiento en la ceremonia de este año de The Game Awards, obteniendo nueve premios, incluido el título de "Juego del año". Este logro superó el récord anterior de siete premios, establecido por «The Last of Us Part 2» en 2020.
El éxito de «Clair Obscur» no pasó desapercibido: el juego ganó premios en las categorías de Mejor dirección de arte, Dirección del juego, Mejor narrativa, Mejor actuación, Mejor música, Mejor juego independiente, Mejor RPG y Mejor juego debut. Jennifer English, quien dio voz a uno de los personajes principales, Mael, recibió el título de Mejor actriz por su papel.
A pesar de las numerosas nominaciones, «Clair Obscur» no ganó el premio en la categoría de Mejor diseño de sonido, que fue para el juego «Battlefield 6». Según las previsiones, «Clair Obscur» tenía un 93% de probabilidad de ganar el título de "Juego del año", y su victoria, aunque pronosticada, fue un gran logro para el estudio «Sandfall» y la editorial «Kepler Interactive», que se destaca en el segmento indie.
Inicialmente, «Clair Obscur» fue considerada la tapada del año, pero su lanzamiento en abril llamó la atención de los críticos, recibiendo elogios unánimes. En particular, su inclusión en la suscripción «Game Pass» de «Microsoft» ayudó a aumentar significativamente el conocimiento previo sobre el juego.
Sin embargo, «Clair Obscur» competía en un entorno de intensa competencia, especialmente contra plataformas tan conocidas como «Donkey Kong Bananza» de «Nintendo», «Ghost of Yōtei» de «Sony» y «Death Stranding 2: On the Beach» de «Hideo Kojima», sin mencionar las esperadas secuelas indie «Hollow Knight: Silksong» y «Hades 2».
Este ha sido un año agitado para la industria de los videojuegos, sin embargo, «Clair Obscur» ha demostrado que incluso los nuevos estudios pueden lograr grandes éxitos, incluso en un asedio tan competitivo.