Гра «Clair Obscur: Expedition 33» від незалежної французької студії «Sandfall Interactive» стала найвищою відзнакою на цьогорічній церемонії The Game Awards, отримавши дев’ять нагород, включно з титулом "Гра року". Це досягнення побило попередній рекорд, що складав сім виграних нагород, встановлений «The Last of Us Part 2» у 2020 році.
Успіх «Clair Obscur» не залишився непоміченим: гра здобула призи в номінаціях Краща художня обробка, Керівництво гри, Кращий наратив, Краща продуктивність, Краща музика, Краща незалежна гра, Краща RPG і Краща дебютна гра. Дженніфер Інгліш, яка озвучила одного з головних персонажів, Маель, отримала звання Краща акторка за свою роль.
Попри численні номінації, «Clair Obscur» не здобула нагороду у категорії Кращий звуковий дизайн, яка дісталася гри «Battlefield 6». Згідно з прогнозами, «Clair Obscur» мала 93% ймовірність виграшу титулу «Гра року», і її перемога, хоч і прогнозована, стала значним досягненням для студії «Sandfall» та видавництва «Kepler Interactive», яке відзначається у інді-сегменті.
Спочатку «Clair Obscur» вважалася аутсайдером року, однак її випуск у квітні привернув увагу критиків, отримавши одностайні похвали. Зокрема, участь у підписці «Game Pass» від «Microsoft» допомогла значно підвищити попереднє знання про гру.
Однак «Clair Obscur» виступала в умовах пожвавленої конкуренції, зокрема з такими відомими платформами, як «Donkey Kong Bananza» від «Nintendo», «Ghost of Yōtei» від «Sony» і «Death Stranding 2: On the Beach» від «Hideo Kojima», не кажучи про очікувані інді-продовження «Hollow Knight: Silksong» і «Hades 2».
Це напружений рік для індустрії ігор, проте «Clair Obscur» довела, що навіть нові студії можуть досягати великих успіхів, хай навіть у такій конкурентній облозі.